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iOS面試之內(nèi)存管理篇!

更新時間:2016年03月04日17時55分 來源:傳智播客 瀏覽次數(shù):

  內(nèi)存管理(★★★)

  一、怎么保證多人開發(fā)進(jìn)行內(nèi)存泄露的檢查。


  • 使用Analyze進(jìn)行代碼的靜態(tài)分析

  • 為避免不必要的麻煩, 多人開發(fā)時盡量使用ARC


  二、非自動內(nèi)存管理情況下怎么做單例模式。


  創(chuàng)建單例設(shè)計模式的基本步驟:

  >聲明一個單件對象的靜態(tài)實例,并初始化為nil;

  >創(chuàng)建一個類的類工廠方法,當(dāng)且僅當(dāng)這個類的實例為nil時生成一個該類的實例;

  >實現(xiàn)NScopying協(xié)議, 覆蓋allocWithZone:方法,確保用戶在直接分配和初始化對象時,不會產(chǎn) 生另一個對象;

  >覆蓋release、autorelease、retain、retainCount方法, 以此確保單例的狀態(tài);

  >在多線程的環(huán)境中,注意使用@synchronized關(guān)鍵字或GCD,確保靜態(tài)實例被正確的創(chuàng)建和初始化。


  三、對于類方法(靜態(tài)方法)默認(rèn)是autorelease的。所有類方法都會這樣嗎?


  1> 系統(tǒng)自帶的絕大數(shù)類方法返回的對象,都是經(jīng)過autorelease的。


  四、block在ARC中和MRC中的用法有什么區(qū)別,需要注意什么?


  1.對于沒有引用外部變量的Block,無論在ARC還是非ARC下,類型都是__NSGlobalBlock__,這種類型的block可以理解成一種全局的block,不需要考慮作用域問題。同時,對他進(jìn)行Copy或者Retain操作也是無效的;

  2.應(yīng)注意避免循環(huán)引用。


  五、什么情況下會發(fā)生內(nèi)存泄漏和內(nèi)存溢出?


  當(dāng)程序在申請內(nèi)存后,無法釋放已申請的內(nèi)存空間(例如一個對象或者變量使用完成后沒有釋放,這個對象一直占用著內(nèi)存),一次內(nèi)存泄露危害可以忽略,但內(nèi)存泄露堆積后果很嚴(yán)重,無論多少內(nèi)存,遲早會被占光。內(nèi)存泄露會最終會導(dǎo)致內(nèi)存溢出!

  當(dāng)程序在申請內(nèi)存時,沒有足夠的內(nèi)存空間供其使用,出現(xiàn)out of memory;比如申請了一個int,但給它存了long才能存下的數(shù),那就是內(nèi)存溢出。


  六、[NSArrayarrayWithobject:] 這個方法添加對象后,需要對這個數(shù)組做釋放操作嗎?

  不需要 這個對象被放到自動釋放池中。


  七、Json數(shù)據(jù)的解析?


  • JSON解析的方案?

  1、SBJson?;

  2、JSONkit?;

  3、NSJSONSerialization?。


  八、自動釋放池底層怎么實現(xiàn)?


  自動釋放池以棧的形式實現(xiàn):當(dāng)你創(chuàng)建一個新的自動釋放池時,它將被添加到棧頂。當(dāng)一個對象收到發(fā)送autorelease消息時,它被添加到當(dāng)前線程的處于棧頂?shù)淖詣俞尫懦刂?當(dāng)自動釋放池被回收時,它們從棧中被刪除, 并且會給池子里面所有的對象都會做一次release操作。


  九、自動釋放池是什么,如何工作?


  當(dāng)您向一個對象發(fā)送一個autorelease消息時,Cocoa就會將該對象的一個引用放入到最新的自動釋放池。它仍然是個正當(dāng)?shù)膶ο?,因此自動釋放池定義的作用域內(nèi)的其它對象可以向它發(fā)送消息。當(dāng)程序執(zhí)行到作用域結(jié)束的位置時,自動釋放池就會被釋放,池中的所有對象也就被釋放。

  1. ojc-c 是通過一種"referring counting"(引用計數(shù))的方式來管理內(nèi)存的, 對象在開始分配內(nèi)存(alloc)的時候引用計數(shù)為一,以后每當(dāng)碰到有copy,retain的時候引用計數(shù)都會加一, 每當(dāng)碰到release和autorelease的時候引用計數(shù)就會減一,如果此對象的計數(shù)變?yōu)榱?, 就會被系統(tǒng)銷毀。

  2. NSAutoreleasePool 就是用來做引用計數(shù)的管理工作的,這個東西一般不用你管的。

  3. autorelease和release沒什么區(qū)別,只是引用計數(shù)減一的時機(jī)不同而已,autorelease會在對象的使用真正結(jié)束的時候才做引用計數(shù)減一。


  十、Objective-C如何對內(nèi)存管理的,說說你的看法和解決方法?


  Objective-C的內(nèi)存管理主要有三種方式ARC(自動內(nèi)存計數(shù))、手動內(nèi)存計數(shù)、內(nèi)存池。

  1、(Garbage Collection)自動內(nèi)存計數(shù):這種方式和java類似,在你的程序的執(zhí)行過程中。始終有一個高人在背后準(zhǔn)確地幫你收拾垃圾,你不用考慮它什么時候開始工作,怎樣工作。你只需要明白,我申請了一段內(nèi)存空間,當(dāng)我不再使用從而這段內(nèi)存成為垃圾的時候,我就徹底的把它忘記掉,反正那個高人會幫我收拾垃圾。遺憾的是,那個高人需要消耗一定的資源,在攜帶設(shè)備里面,資源是緊俏商品所以iPhone不支持這個功能。所以“Garbage Collection”不是本入門指南的范圍,對“GarbageCollection”內(nèi)部機(jī)制感興趣的同學(xué)可以參考一些其他的資料,不過說老實話 “GarbageCollection”不大適合適初學(xué)者研究。

  解決:通過alloc– initial方式創(chuàng)建的, 創(chuàng)建后引用計數(shù)+1, 此后每retain一次引用計數(shù)+1,那么在程序中做相應(yīng)次數(shù)的release就好了。

  2、(Reference Counted)手動內(nèi)存計數(shù):就是說,從一段內(nèi)存被申請之后,就存在一個變量用于保存這段內(nèi)存被使用的次數(shù),我們暫時把它稱為計數(shù)器,當(dāng)計數(shù)器變?yōu)?的時候,那么就是釋放這段內(nèi)存的時候。比如說,當(dāng)在程序A里面一段內(nèi)存被成功申請完成之后,那么這個計數(shù)器就從0變成1(我們把這個過程叫做alloc),然后程序B也需要使用這個內(nèi)存,那么計數(shù)器就從1變成了2(我們把這個過程叫做retain)。緊接著程序A不再需要這段內(nèi)存了,那么程序A就把這個計數(shù)器減1(我們把這個過程叫做release);程序B也不再需要這段內(nèi)存的時候,那么也把計數(shù)器減1(這個過程還是release)。當(dāng)系統(tǒng)(也就是 Foundation)發(fā)現(xiàn)這個計數(shù)器變成了0,那么就會調(diào)用內(nèi)存回收程序把這段內(nèi)存回收(我們把這個過程叫做dealloc)。順便提一句,如果沒有 Foundation,那么維護(hù)計數(shù)器,釋放內(nèi)存等等工作需要你手工來完成。

  解決:一般是由類的靜態(tài)方法創(chuàng)建的, 函數(shù)名中不會出現(xiàn)alloc或init字樣, 如[NSStringstring]和[NSArray arrayWithObject:], 創(chuàng)建后引用計數(shù)+0,在函數(shù)出棧后釋放, 即相當(dāng)于一個棧上的局部變量. 當(dāng)然也可以通過retain延長對象的生存期。

  3、(NSAutoRealeasePool)內(nèi)存池:可以通過創(chuàng)建和釋放內(nèi)存池控制內(nèi)存申請和回收的時機(jī)。

  解決:是由autorelease加入系統(tǒng)內(nèi)存池,內(nèi)存池是可以嵌套的, 每個內(nèi)存池都需要有一個創(chuàng)建釋放對, 就像main函數(shù)中寫的一樣. 使用也很簡單,比如[[[NSString alloc]initialWithFormat”Hey you!”] autorelease], 即將一個NSString對象加入到最內(nèi)層的系統(tǒng)內(nèi)存池, 當(dāng)我們釋放這個內(nèi)存池時, 其中的對象都會被釋放。


  十一、需要在手動管理內(nèi)存分配和釋放的Xcode項目中引入和編譯用ARC風(fēng)格編寫的文件,需要在文件的CompilerFlags上添加參數(shù)。



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