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什么是線程讓步?

更新時間:2022年03月01日18時25分 來源:傳智教育 瀏覽次數(shù):

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在校園中,經常會看到很多同學一起打籃球,當某個同學搶到籃球后可以拍一會兒再傳遞給其他人,大家重新開始搶籃球,這個過程就相當于程序中的線程讓步。線程讓步可以通過yield()方法來實現(xiàn),該方法和sleep(long millis)方法有點類似,都可以讓當前正在運行的線程暫停,區(qū)別在于yield()方法不會阻塞該線程,它只是將線程轉換成就緒狀態(tài),讓系統(tǒng)的調度器重新調度一次。當某個線程調用yield()方法之后,與當前線程優(yōu)先級相同或者更高的線程可以獲得執(zhí)行的機會。接下來通過一個案例來演示yield()方法的使用,如例10-9所示。

例10-9 Example09.java

//定義YieldThread類繼承Thread類
class YieldThread extends Thread {
    //定義一個有參的構造方法
    public YieldThread(String name) {
        super(name); //調用父類的構造方法
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---" + i);
                If(i == 2) {
                    System.out.print( "線程讓步:");
                    Thread.yield(); //線程運行到此,作出讓步
                }
            }
        }
    }
    public class Example09 {
        public static void main(String[] args) {
            //創(chuàng)建兩個線程
            Thread threadl1 = new YieldThread("threadl");
            Thread thread2 = new YieldThread("thread2");
            //開啟兩個線程
            Thread1.start();
            thread2.start();
        }
    }

運行結果如圖所示

例10-9中創(chuàng)建了兩個線程threadl和thread2,它們的優(yōu)先級相同。兩個線程在循環(huán)變量i等于2時,都會調用Thread的yield()方法,使當前線程暫停,讓兩個線程再次爭奪CUP使用權,從運行結果可以看出,當線程thread1輸出2以后,會做出讓步,線程thread2獲得執(zhí)行權,同樣,線程 thread2輸出2后,也會做出讓步,線程 threadl獲得執(zhí)行權。小提示:通過yield()方法可以實現(xiàn)線程讓步,讓當前正在運行的線程失去CPU使用權,讓系統(tǒng)的調度器重新調度一次,由于Java虛擬機默認采用搶占式調度模型,所有線程都會再次搶占CUP資源使用權,所以在執(zhí)行線程讓步后并不能保證立即執(zhí)行其他線程。





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