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watermark的作用是什么?怎樣保證數(shù)據(jù)不丟失?

更新時(shí)間:2023年10月10日10時(shí)52分 來(lái)源:傳智教育 瀏覽次數(shù):

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  在大數(shù)據(jù)處理中,watermark是一種時(shí)間概念,用于衡量事件流數(shù)據(jù)的進(jìn)度。它的作用是為了控制事件時(shí)間窗口的計(jì)算進(jìn)度以及處理延遲。

  具體而言,watermark可以把事件流數(shù)據(jù)按照事件發(fā)生的時(shí)間進(jìn)度劃分到不同的時(shí)間窗口中。在處理數(shù)據(jù)的過(guò)程中,必須要等到一個(gè)時(shí)間窗口的所有數(shù)據(jù)都到達(dá)后才能進(jìn)行計(jì)算。而watermark就是用來(lái)判定一個(gè)時(shí)間窗口內(nèi)的數(shù)據(jù)是否已經(jīng)全量到達(dá)的標(biāo)志。

  保證數(shù)據(jù)不丟失的關(guān)鍵是通過(guò)合理設(shè)置watermark的生成和處理機(jī)制。在生成watermark的過(guò)程中,可以基于事件數(shù)據(jù)中的時(shí)間戳信息來(lái)確定watermark的位置。而在處理時(shí),可以通過(guò)比較watermark和事件時(shí)間戳的關(guān)系,判斷事件數(shù)據(jù)是否落后于watermark,如果落后則說(shuō)明有數(shù)據(jù)丟失。

  以下是使用Apache Flink的Java API示例代碼,展示如何在流式處理中使用Watermark來(lái)控制事件時(shí)間窗口的計(jì)算進(jìn)度。

// 導(dǎo)入必要的包
import org.apache.flink.streaming.api.TimeCharacteristic;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;
import org.apache.flink.streaming.api.functions.AssignerWithPeriodicWatermarks;
import org.apache.flink.streaming.api.watermark.Watermark;

public class WatermarkExample {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 設(shè)置流式執(zhí)行環(huán)境
        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
        // 設(shè)置時(shí)間特性為事件時(shí)間
        env.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.EventTime);

        // 創(chuàng)建數(shù)據(jù)源
        DataStream<Event> events = env.fromElements(
                new Event(1, "2021-01-01T00:00:00"),
                new Event(2, "2021-01-01T00:02:00"),
                new Event(3, "2021-01-01T00:01:30")
        );

        // 使用Watermark來(lái)指定事件時(shí)間
        events.assignTimestampsAndWatermarks(new AssignerWithPeriodicWatermarks<Event>() {
            private final long maxOutOfOrderness = 5000; // 最大亂序程度為5秒
            private long currentMaxTimestamp;

            @Override
            public long extractTimestamp(Event event, long previousElementTimestamp) {
                long timestamp = event.getTimestamp().toEpochMilli();
                currentMaxTimestamp = Math.max(timestamp, currentMaxTimestamp);
                return timestamp;
            }

            @Override
            public Watermark getCurrentWatermark() {
                return new Watermark(currentMaxTimestamp - maxOutOfOrderness);
            }
        });

        // 在這里添加更多的流處理操作,如窗口計(jì)算、聚合等

        // 執(zhí)行流式處理
        env.execute("Watermark Example");
    }

    // 定義事件類
    public static class Event {
        private int id;
        private LocalDateTime timestamp;

        public Event(int id, String timestamp) {
            this.id = id;
            this.timestamp = LocalDateTime.parse(timestamp);
        }

        public int getId() {
            return id;
        }

        public LocalDateTime getTimestamp() {
            return timestamp;
        }
    }
}

  在上面的示例中,我們首先設(shè)置了流式執(zhí)行環(huán)境,并將時(shí)間特性設(shè)置為事件時(shí)間。然后,我們創(chuàng)建了一個(gè)包含三個(gè)事件的數(shù)據(jù)源,并為每個(gè)事件指定了事件時(shí)間戳。接下來(lái),我們使用AssignerWithPeriodicWatermarks函數(shù)來(lái)為事件分配時(shí)間戳和Watermark。在這個(gè)函數(shù)中,我們定義了如何提取事件的時(shí)間戳,并根據(jù)最大亂序程度計(jì)算Watermark。最后,我們可以在assignTimestampsAndWatermarks方法后添加更多的流處理操作,如窗口計(jì)算、聚合等。

  為了更好地保證數(shù)據(jù)不丟失,還可以采取一些策略來(lái)處理數(shù)據(jù)落后的情況,比如等待一段時(shí)間以等待可能的延遲數(shù)據(jù)到達(dá),或者設(shè)置數(shù)據(jù)的最大亂序程度,超過(guò)亂序程度的數(shù)據(jù)將被丟棄。同時(shí),還可以通過(guò)設(shè)置watermark的間隔時(shí)間來(lái)控制事件時(shí)間窗口的大小,以適應(yīng)不同的處理延遲需求。

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